UML 2.0 Modelagem e Diagramação
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem para especificação, documentação, visualização e construção de sistemas orientados a objetos, sendo considerada uma das linguagens para modelagem de sistemas orientados a objetos, mais expressivas de todos os tempos. Através dos diagramas oferecidos por essa linguagem, é possível representar sistemas de softwares sob diversas perspectivas de visualização.
O objetivo do curso é fornecer ao profissional que pretende utilizar as técnicas da linguagem UML, uma visão clara de modelagem, explicar o paradigma da Orientação a Objetos , descrição dos Diagramas utilizados para a construção de sistemas e a aplicação destes conceitos em um estudo de caso utilizando ferramenta CASE JUDE.
Aprenda os princípios básicos de desenvolvimento Orientado a Objeto (OO) usando a Linguagem Unificada de Modelagem (UML) 2.0. Veja uma introdução a conceitos tais como abstração, polimorfismo e encapsulamento, e aprenda como esses conceitos formam a base do desenvolvimento de software OO. Aprenda o que é uma classe e um objeto, e como eles podem ser usados para criar software. Explore a UML 2.0, e aprenda como usar alguns dos elementos básicos da UML.
Publico Alvo
Este curso é destinado a programadores (de qualquer linguagem) e analistas de outras técnicas (essencial, estruturada), Desenvolvedores Web e do ambiente cliente/servidor migrando para desenvolvimento OO, ou simplesmente ampliando seus conhecimentos para atender à demanda hoje existente por desenvolvedores com capacitação em OO. Aprenda os princípios por trás da tecnologia, e estabeleça a base para tópicos avançados, ferramentas e práticas de tecnologia de objetos.
* Pessoas envolvidas em modelagem de dados que precisem melhorar sua comunicação com modeladores de objetos usando uma única ferramenta, metodologia e notação padronizada. Além disso, à medida que a indústria se encaminha para modelagem de dados orientada a objeto aplicada a bancos de dados relacionais e objeto-relacionais, o curso estabelece a base necessária para modeladores ainda sem experiência em desenvolvimento de software OO e UML.
* Gerentes de software que precisem dialogar em termos de conceitos-chave de OO de modo a trabalhar melhor com os membros da equipe, e liderar projetos relacionados com OO.
Conteúdo do curso
Faça o download do arquivo uml_2_0_modelagem_e_diagramacao.pdf ou solicite pelo e-mail atendimento@x25.com.br
Carga Horária
24 horas
Nosso Diferencial
Ao final do treinamento o aluno será capaz de:
* Descrever os princípios básicos de OO
* Descrever a história e a aplicação atual da tecnologia de objetos
* Explicar o que a UML representa
* Explicar abstração, encapsulamento, modularidade e hierarquia
* Descrever a estrutura física de uma classe
* Explicar o relacionamento entre uma classe e um objeto
* Definir polimorfismo e generalização
Turmas disponíveis
| Início Previsto | Término Previsto | Frequência | Horário | Valor | Valor Promocional | Local | Instrutor |
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A carga horária proposta é sempre cumprida mesmo que com complementação
de outros assuntos.
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A X25 Informática reserva-se o direito de iniciar uma turma somente
quando atingido o número mínimo de participantes.
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Para treinamentos personalizados peça um orçamento pelo e-mail
comercial@x25.com.br. -
Emissão de Certificado: Os Certificados de Conclusão serão
emitidos aos profissionais que cumprirem com o mínimo de 80% da carga
horária e obtiverem médias mínimas de 7.0 pontos nas
provas aplicadas, que podem ser práticas ou teóricas. Aqueles
com média abaixo de 7.0 pontos e acima de 80% de presença receberão
o Certificado de Participação. Aos alunos com freqüência
abaixo de 80% não será emitido certificado.
SGAS 910 Conj. B BL.D Salas 237 a 243, e 48 - Mix Park Sul, CEP 70390-400, Brasilia, DF - Telefones:(61)3244-2510/3242-4339




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